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dc.contributor.authorNunes, Paula de Oliveira-
dc.date.accessioned2026-03-16T15:54:48Z-
dc.date.available2026-03-16T15:54:48Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationNUNES, Paula de Oliveira. Ser como a Eivor: o impacto do protagonismo feminino na lealdade à franquia entre as mulheres gamers. 2025. 20 f. Trabalho de Conclusão (graduação em Administração) – Universidade La Salle, Canoas, 2025. Disponível em: http://hdl.handle.net/11690/4519. Acesso em: 16 mar. 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11690/4519-
dc.description.abstractO presente artigo investiga como o protagonismo feminino na personagem Eivor do game Assassin’s Creed Valhalla, impacta a identificação e lealdade de consumo entre mulheres gamers. A indústria de games, historicamente direcionada ao público masculino, perpetua estereótipos prejudiciais na representação feminina, com personagens hipersexualizadas e submissas. A pesquisa adota abordagem quantitativa, com questionário online aplicado a 83 mulheres que jogaram Assassin’s Creed Valhalla com a protagonista Eivor. O referencial teórico aborda barreiras de consumo enfrentadas pelas gamers, a importância da identificação com personagens e conceitos da lealdade do consumidor. A metodologia utiliza análise de equações estruturais (PLS-SEM) para validar o modelo de mensuração e testar a hipótese central. Os resultados confirmam fortemente (β = 0.546; p<0.001, R2 = 29,9%) que a identificação com a protagonista impacta positivamente a lealdade à franquia. Conclui-se que personagens femininos construídos fora dos padrões de subalternização, com personalidade forte e protagonismo narrativo, estimulam a conexão emocional e engajamento, traduzindo em lealdade de consumo. A pesquisa evidência a necessidade de representatividade autêntica como estratégia mercadológica eficiente para conquistar a lealdade de consumo do crescente público feminino gamer.pt_BR
dc.publisherUniversidade La Sallept_BR
dc.subjectMulheres gamerspt_BR
dc.subjectIdentificação com a personagempt_BR
dc.subjectLealdade de consumopt_BR
dc.subjectRepresentatividade femininapt_BR
dc.subjectAssassin’s Creedpt_BR
dc.titleSer como a Eivor: o impacto do protagonismo feminino na lealdade à franquia entre as mulheres gamerspt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.location.countryBrasil-
dc.contributor.advisorDe Conto, Pedro Faccio-
dc.degree.localCanoas, RS-
dc.degree.graduationAdministração-
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